观察者模式定义

观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。

WIKI介绍:The observer pattern is a software design pattern in which an object, called the subject, maintains a list of its dependents, called observers, and notifies them automatically of any state changes, usually by calling one of their methods.

角色

  • Subject: 目标
  • ConcreteSubject: 具体目标
  • Observer: 观察者
  • ConcreteObserver: 具体观察者

观察者模式

观察者模式应用

MVVM模式
MVVM是Model-View-ViewModel的简写。即模型-视图-视图模型。【模型】指的是后端传递的数据。【视图】指的是所看到的页面。【视图模型】mvvm模式的核心,它是连接view和model的桥梁。

它有两个方向:
一是将【模型】转化成【视图】,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定
二是将【视图】转化成【模型】,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听

这两个方向都实现的,我们称之为数据的双向绑定

总结:在MVVM的框架下视图和模型是不能直接通信的。它们通过ViewModel来通信ViewModel通常要实现一个observer观察者,当数据发生变化,ViewModel能够监听到数据的这种变化,然后通知到对应的视图做自动更新,而当用户操作视图,ViewModel也能监听到视图的变化,然后通知数据做改动,这实际上就实现了数据的双向绑定。并且MVVM中的View 和 ViewModel可以互相通信

MVVM模式

角色分析,根据观察者定义角色有subject和observer。在实现了数据的双向绑定时,Model和View是subject,ViewModel是observer。
Model->View时,Model是目标,ViewModel是观察者,当Model发生变化时,ViewModel观察到变化并通知View更新。
View->Model时,View是目标,ViewModel是观察者,当View发生变化时,ViewModel观察到变化并通知Model更新。

应用

  • WPF
  • 前端框架,Vue、Angular等
  • Android MVVM,Android应用架构指南中推荐MVVM
  • 在JDK的java.util包中,提供了Observable类以及Observer接口,它们构成了Java语言对观察者模式的支持

观察者模式实现

public abstract class Subject {
    List<Observer> observerList;
    public abstract void attach(Observer observer);
    public abstract void detach(Observer observer);
    public abstract void notifyObservers();
    public abstract int getState();
    public abstract void setState(int state);
}

public abstract class Observer {
    abstract void update(Subject subject);
}

public class ConcreteSubject extends Subject {
    int state;
    public ConcreteSubject(int state) {
        this.state = state;
        this.observerList=new ArrayList<>();
    }
    @Override
    public void attach(Observer observer) {
        this.observerList.add(observer);
    }

    @Override
    public void detach(Observer observer) {
        this.observerList.remove(observer);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer o:
                this.observerList) {
            o.update(this);
        }
    }

    public int getState() {
        return state;
    }

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
    }
}

public class ConcreteObserver extends Observer {
    private  String name;
    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    void update(Subject subject) {
        System.out.println("This is Observer"+this.name+". get subject state:"+subject.getState()+",update something");
    }
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}


        Subject subject=new ConcreteSubject(1);
        Observer observerA=new ConcreteObserver("A");
        Observer observerB=new ConcreteObserver("B");
        subject.attach(observerA);
        subject.attach(observerB);
        subject.notifyObservers();

        subject.setState(2);
        subject.notifyObservers();

        System.out.println("detach:");

        subject.detach(observerB);
        subject.notifyObservers();

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